Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

虽然团队人均G胖衣食父母,平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,……即使你身份上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

1997(1997)

indienova.com/game/1997

我每周使用政府颁发的特别通行将货物带到当地市场。……但是,你知道,我那个地方一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀里的苍蝇一样

EMIT Vol.1:时空迷途者(EMIT Vol. 1: Toki no Maigo)

indienova.com/game/emit-vol-1-toki-no-maigo

虽然他的一系列问题感到疑惑,但她还是尽自己最大的能力诚实地回答了这些问题。……当由走过马路时,她听到那人她嘀咕了一个词“EMIT”。……百合这段对话不以为然,直到一个月后,一个奇怪的、熟悉而又十分吸引人的年轻人在街上找上了她

高能战斗联盟(Mighty Fight Federation)

indienova.com/game/mighty-fight-federation

在 1v1 比赛中进行决斗,或是和其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗的混乱。……《Mighty Fight》是经典 3D 竞技场格斗游戏的复古致敬,同时更着重于格斗游戏的基础机制。……故事 在深邃的宇宙深处,一位有着不可思议的强大力量,被称作 Hyperion 的存在

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……我们搜集了一些开发者的分享,希望大家有所帮助。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一程度后,30~80%

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

我们专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一的随机规则……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

我们专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一的随机规则……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

我们专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一的随机规则……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……、新颖的游戏设想,我们该游戏寄于不低的期望,希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ

一起歌唱 2024(Let's Sing 2024)

indienova.com/game/lets-sing-2024

了这些歌曲以及可透过贵宾通行取得的更多热门曲目,保证能让您和朋友们尽情放声高歌。……内含动态排行榜,并会提供其他表演者的额外回馈。……• 最多四名玩家• 利用贵宾通行享受更多歌曲!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)